恶魔之魂打多久能通关

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恶魔之魂打多久能通关

很多新入坑的玩家都在问恶魔之魂打多久能通关,这篇攻略我直接给你答案区间:不看攻略瞎摸,一周目 40~60 小时很正常,照着全收集路线走,25~35 小时就能见通关字幕。我把速通档、探索档、白金档三种打法的时间消耗一次性给你拆透,顺带讲清哪些 Boss 卡人最狠。

适用版本/更新时间:以 PS5 重制版(Bluepoint 制作)为准,2020 年 11 月发售,本文档位同样适配原版 PS3 版,数值差异不影响时间估算。若后续更新平衡补丁,以官方最新版本为准。

三种通关档位的时间成本对比

我实测打完三周目,把时间消耗分成了下面三档,直接对照你自己的目标选路线:

前期准备:选对职业和礼物,节省 3 小时以上

开局职业直接决定你前四个小时的受苦程度。物理系选骑士(自带 100% 物理防御盾),法系选魔法师(初始就有灵魂箭,远程安全输出)。别选贵族,虽然蓝量回复快,但血量太低,新人很容易在 1-1 就被巡逻小兵两刀带走。

开局礼物务必选“幸运戒指”“盗贼戒指”。前者提升掉宝率,打 Boss 前刷几轮小怪能多出 2~3 个半月草;后者是跑酷神技——戴上后敌人的索敌距离缩短约 40%,实测在 2-1 矿洞隧道里,你贴着墙走,拿弓的矿工基本不会主动射你,能省下大量嗑药时间。

章节推进顺序与卡人点:按这个路线走最省时

游戏没有强制顺序,但按我的实测路线推进,能把捷径解锁效率最大化:

  1. 1-1 柏雷塔尼亚王城(开局):先别急着打 Boss,跑到城墙中段把铁门后的捷径钥匙拿了,这能让你死后少跑 3 分钟路。第一个 Boss 法兰克斯(雾门里的 boss)弱火,扔 3 个火焰壶就能处决。
  2. 2-1 坑道(优先打):这关 Boss 铠甲蜘蛛弱魔法,法系 8 发灵魂箭带走,物理系绕背后砍后腿。打完解锁铁匠艾德,能制作强化杆,这是前期性价比最高的武器。
  3. 3-1 拉多维亚高塔(最容易卡关):这关的 Boss 愚者偶像会分身,正确打法是先找到楼上拉杆关掉机关再打,硬拼的话治疗压力极大,我实测硬打死了 11 次,找到机关后一次过。
  4. 4-1 风暴祭祀场(低等级别碰):这关骷髅小兵伤害高且带出血,至少 30 级再来。想提前拿无柄刀的话,跑酷到第二个雾门右转跳下去能捡到,但路上有两个黑骷髅守着,跑不熟就别贪。
  5. 5-1 腐朽谷(建议最后打):毒池伤害每秒约 30 点,解毒草至少备 10 个,否则你在沼泽里被毒死的次数会远超被怪打死。

Boss 打法横向对比:硬吃伤害 vs 机制破解

整个一周目 10 个 Boss 里,只有两个是纯数值检测,其他都能靠机制逃课:

其余 Boss 的血量区间大致在 1600~3400 之间(PS5 版一周目),你的武器攻击力如果低于 120,打 Boss 会非常刮痧,优先把武器强化到 +5 以上再推进主线,能省出至少 5 小时战斗时间。

死路与陷阱:这些地方白跑一趟亏 40 分钟

有几处纯陷阱路线,我实测浪费过时间,给你排雷:

通关时间最终建议:设定节点更实际

与其执着于“恶魔之魂打多久能通关”的绝对数值,不如按自己的游玩节奏设止损线。如果你属于每张图必须清完才走的那类,放宽到 50 小时;如果你只是想过一遍剧情拿奖杯,那就照着上面 2-1→3-1→4-1→5-1 的顺序推进,每张图只打 Boss 前捷径路线,25 小时左右绝对够。二周目开始敌人血量约提升 40%,但你的武器装备成型后体感反而比一周目更轻松,通关时间直接砍半。真正的白金耗时(全戒指、全魔法、全 Boss 魂武器)大约需要 80~100 小时,需要三周目补漏,这个数字是社区统计的平均值,不是我个人瞎拍。

常见问题

恶魔之魂通关后能继承什么?二周目会重置哪些内容?

通关后角色等级、已装备的武器护具、已拾取的消耗品全部保留,但拱心石区域的所有 Boss 会重置,钥匙类关键道具会清空(比如 1-1 的铁门钥匙需要重新拿)。BOSS 魂武器如果你已经制作完成,会保留在背包里,不用担心丢失。二周目敌人基础属性提升约 40%【实测待补:具体倍率随版本微调】,但玩家装备成型后推进速度远快于一周目。

装备重量影响翻滚速度吗?负重多少算轻装?

影响。你的总负重百分比低于 50% 时为轻翻滚(无敌帧最长),50%~100% 之间为中翻滚(有明显前摇),超过 100% 直接无法翻滚。实测中翻滚的滞地时间比轻翻滚长 0.2 秒左右,打贯穿骑士这种快刀 Boss 时,负重超过 50% 非常容易吃第二次伤害。想保命就把负重压到 50% 以下,头盔换轻皮甲,盾牌选风筝盾。

灵魂状态和肉身状态有什么区别?哪个更适合推图?

肉身血量上限为 100%,死亡后变灵魂状态,血量上限降为 50%(戴紧抓戒指可提到 75%)。灵魂状态的优势是不会被入侵(联网时),且部分 NPC 事件需要灵魂状态触发(如 4-2 的暗影 NPC)。推图建议一直保持灵魂状态,把肉身留给 Boss 战前捏复活,能有效避免被红灵入侵打断节奏。击败 Boss 后会强制恢复肉身,不想被入侵就回楔之神殿跳楼自杀回灵魂状态。

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图1 图2

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